Un filtro de realidad aumentada anima el mural del Fendetestas de Cambre

El Concello de Cambre presentó este lunes el trabajo de realidad aumentada que realizaron David Saborido y Javier Portomeñe, de la empresa FactoryToy, para animar el Fendetestas situado en el lugar de Os Campóns (Sigrás, Cambre). A través de un filtro de Instagram, cualquiera puede ver cómo se mueve este personaje plasmado en un mural del municipio de la comarca coruñesa.

El autor de la pintura es el artista ourensano Mon Devane, que realizó su particular homenaje al personaje del Fendetestas de ‘El bosque animado’, de Wenceslao Fernández Flórez. Su trabajo está nominado como mejor mural urbano del año por la plataforma Street Art Cities, y para impulsar su candidatura el concello puso en marcha una acción innovadora. Visto el éxito, estudiará ampliarlo a otros similares.

Gracias a la labor de Saborido y Portomeñe, ahora esa obra con la caracterización de Xosé Antonio Touriñán cobra vida. Cualquier usuario de teléfono móvil puede acceder al filtro Fendetestas de Instagram a través de un código QR compartido por el Concello de Cambre en su web y redes sociales. Solamente queda enfocar al mural o incluso a una fotografía del mismo y este empezará a moverse.

Desde FactoryToy explican el proceso: «Tuvimos que sacar una gran cantidad de fotografías del mural desde varios ángulos, a diferentes horas del día y utilizando distintos tipos de configuración de la cámara. Después, seleccionamos aquellas que tenían una mayor semejanza con el mural para intentar ser lo más respetuosos posibles con el trabajo que había hecho Mon Devane». A continuación, ambos editaron las instantáneas por capas y realizaron la animación a través de las deformaciones por puntos para obtener el resultado final.

El diseñador pontevedrés Héctor Lorenzo firma un nuevo etiquetado para Lustycare

En nuestra sección de freelance hoy compartimos uno de los últimos trabajos de Héctor Lorenzo, diseñador gráfico de Pontevedra. Su labor consistió en diseñar el nuevo etiquetado del colágeno marino con magnesio de Lustycare.

«Mi objetivo principal como encargado del diseño no solo era crear una etiqueta estéticamente bonita, sino una etiqueta funcional y efectiva que refleje la identidad de Lustycare y capte la atención del público», explica Héctor Lorenzo, satisfecho con el fruto de ese trabajo. «El resultado final muestra un etiquetado que refleja un producto de calidad y que destaca por encima del resto por su estética única», añade.

En su página web puedes ver el trabajo completo de Héctor Lorenzo para Lustycare.

Descuento del 15% para los asociados a la DAG que se presenten a los Premios ADG Laus 2023

Ya están abiertas las inscripciones para participar en la 53ª edición de los Premios ADG Laus 2023 que entrega la Asociación de Diseñadores Gráficos y Directores de Arte (ADG-FAD). El plazo para presentarse se cerrará el próximo 17 de febrero y aquellos asociados a la Asociación Galega de Deseño (DAG) que decidan presentarse contarán con un descuento del 15% como entidad amiga.

En esta convocatoria los galardones incluyen las categorías Diseño Gráfico, Digital, Publicidad y Audiovisual para profesionales del diseño gráfico y la comunicación visual; los Laus Estudiantes para estudiantes de diseño, publicidad, audiovisual y digital de todo el país; y la categoría Laus Aporta, que busca reconocer proyectos que a través del diseño han conseguido redimensionar una información, un servicio o un producto social y culturalmente.

En la página web de ADG-FAD puedes consultar el apartado específico con toda la información sobre esta edición de los Premios ADG Laus.

Nueva directiva DAG

El Museo do Pobo Galego acogió hace unas semanas a los socios y socias de DAG después de dos años desarrollando las Asambleas Generales de manera online a causa de la Covid19. El aumento de asociadas en esta legislatura es una muy buena noticia para la asociación que permite afrontar el futuro con más decisión y seguridad.

En la orden del día quedaron aprobadas las cuentas del 2021 y la previsión de ingresos y gastos para lo 2022. Además de hacer un repaso de todos los proyectos y actividades en los que la DAG está inmersa en estos momentos, Uqui Permui, presidenta de READ, hizo balance del primero año al frente de la red nacional de diseño, en el que destacó la creación y la aprobación por unanimidad​ ​del Código Deontológico del Diseño, la activación de la red de Nodos del Sistema Nacional de Inteligencia Creativa SNIC junto con el FAD, ​​la celebración del 9ENAD en Santiago de Compostela, la exposición FSWD, inaugurada en el CGAC, que cuenta con un amplio plan de itinerancias, o el trabajo desarrollado con las llamadas a proyecto para difundir entre las entidades y organismos públicos otras fórmulas de contratación más justas y​ profesionalizadas. Uqui habló también de la importancia de los grupos de trabajo, que avanzan en temáticas y relaciones cruciales para el sector: buenas prácticas, comunicación, internacionalización, gráficas en negro GEN e investigación y archivo. ​Todo esto no sería posible sin lo apoyo económico de entidades como la Xunta de Galicia a través de Gain y Genera, AC/Y o el Ministerio de Cultura, y la amplia colaboración y buenas relaciones que se establecen con otras entidades amigas. Entre los proyectos activos ahora en DAG está la organización del 10ENAD bajo el lema «Ciudades imaginadas, ciudades diseñadas», como queremos que sean las ciudades que habitamos? El encuentro, que tendrá lugar en Pontevedra el 21 y 22 de octubre, presenta un programa de conferencias, presentaciones de proyectos, mesas redondas y mesas de trabajo, y espera hacerlo público en las próximas semanas. Las entidades organizadoras cuentan ya con el apoyo de Gain, Artesanía de Galicia y el Ayuntamiento de Pontevedra, además de la colaboración del Museo de Pontevedra, la WDC Valencia 2022 y la Universidad de Vigo.

Otros proyectos a destacar son el Nodo Creativo Gallego del SNIC, en el que se lleva trabajando desde septiembre de 2021 y que ya cumpliu su primera fase con un importante apoyo por parte de la administración autonómica y 22 entidades firmantes de diferentes sectores ligados a las ICC; el archivo digital del diseño Arde, que trabaja en una base de datos para consulta abierta a través de una web sobre recursos relacionados con el diseño gallego de diferentes características; y el proyecto de mentorías CRECIMIENTO, una plataforma para compartir, escuchar y aprender entre compañeros, crear conexiones intergeneracionales y seguir tejiendo redes entre la comunidad del diseño. La DAG trabaja para que estos proyectos vean pronto la luz.

En el punto final estaba la aprobación de la candidatura de continuidad de la noticia Junta Directiva en la que Xosé M. Augusto actuará como Presidente, Adrián Parcero como Vicepresidente, Pablo Villaverde como Secretario y Alberto Rodríguez como Tesorero. Las cinco vocalías actuales está​n​ conformadas por María Agra, Olaia Ferrando, Thais Suárez, Ana Boquete e Irene García. Las bajas de Noelia Estévez, Antonio Doñate, Lois Guillán y Simón Villamayor, dan paso​ a nuevas incorporaciones y la renovación definitiva de la Xunta Directiva para los próximos dos años.

Bombo estudio rediseña la identidad de marca del Pub Atlántico

El estudio de A Coruña, especializado en comunicación gráfica, renueva la imagen del Pub Atlántico después de 32 años.

La nueva imagen del ya convertido en emblema de la noche Compostelana mezcla sus tres pilares: coctelería, música Rock y ambiente cultural para transmitir un aire más cañero.

«Los juegos de estilo tipográfico aportan el carácter elegante que nos transporta al pasado. El símbolo resultante, se resumen en la «A» de Atlántico que transmite toda la energía del proyecto evocándonos al ambiente que se respira en el local.»

Uxía Pin: ilustradora y diseñadora gráfica

Finalizamos la semana conociendo un poco más de cerca a Uxía Pin. Una ilustradora y diseñadora lucense (Lugo, 1980) que se ha puesto en contacto con nosotros para mostrarnos su trabajo.

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Uxía estudió Ilustración en la Escuela Arte 10 de Madrid y Diseño Gráfico en la Escuela Ramón Falcón de Lugo. Desarrolla su actividad como diseñadora gráfica e ilustradora principalmente en el sector editorial, publicitario y corporativo.

Ha trabajado y colaborado con: Quattro idcp, 300kilos, Ayuntamiento de A Coruña, Santillana, SM, Tambre y el Instituto Nacional de las Tecnologías Educativas.

En su trabajo está presente la influencia del uso saturado del color que surge del fauvismo y que se extiende a lo largo de las vanguardias artísticas en las primeras décadas del s.XX, a través de las diferentes corrientes de abstracción tanto pictórica como en las obras fundacionales del diseño gráfico.

Esta lógica de la construcción de la forma a través del color se muestra patente en el agenciamiento del mundo vegetal, la naturaleza, el folklore y la representación espacial propia del mundo infantil.

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